Recreé Minecraft Usando -_-

¡Hola comunidad de desarrolladores! Acabo de terminar un proyecto divertido en el que recreé una versión de Minecraft que corre directamente en el navegador usando HTML, CSS, JavaScript y Three.js. Es un pequeño sandbox pero totalmente jugable y con soporte para multijugador, y me permitió explorar de primera mano cómo llevar mecánicas de juego complejas a la web.
El proyecto utiliza renderizado basado en voxels, manejo de chunks, optimizaciones como frustum culling y greedy meshing, y sincronización en tiempo real para el modo multijugador mediante WebSocket. Mientras lo construía aprendí mucho sobre rendimiento en WebGL, diseño de interfaces interactivas y la arquitectura necesaria para mantener un mundo consistente entre varios jugadores.
Como empresa especializada, Q2BSTUDIO combina esa experiencia práctica en desarrollo con servicios profesionales en aplicaciones a medida y software a medida. Si buscas un equipo que pueda transformar una idea de juego o una aplicación web en un producto escalable, podemos ayudarte con desarrollo de aplicaciones multiplataforma, integración de agentes IA y despliegue en la nube.
En Q2BSTUDIO también somos especialistas en inteligencia artificial para empresas, creación de agentes IA, servicios de inteligencia de negocio y power bi, además de ofrecer ciberseguridad y pentesting para proteger tus proyectos. Integramos capacidades de IA para mejorar la jugabilidad, comportamiento de enemigos o asistentes virtuales, y usamos prácticas de seguridad para garantizar la fiabilidad del sistema.
Si tu prioridad es el despliegue y la escalabilidad, trabajamos con infraestructuras en la nube y pipelines optimizados, incluyendo servicios cloud AWS y Azure para alojar servidores de juego, bases de datos y sistemas de colas. Podemos encargarnos de todo el ciclo, desde la idea hasta la puesta en producción, integrando automatización, monitoreo y backups seguros mediante servicios cloud AWS y Azure.
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