La gran ilusión de la POO en JS

La gran ilusion de la POO en JS comienza con una verdad sencilla: lo que parece clases y objetos en realidad se apoya en un mecanismo distinto llamado prototipos. Muchos programadores aprenden conceptos de programación orientada a objetos en lenguajes como Java, C++ o Python y esperan encontrar las mismas reglas al escribir JavaScript. Sin embargo, aunque JavaScript imita muy bien la sintaxis de la POO, por debajo la implementacion es otra cosa.
Si pensamos en un ejemplo cotidiano como representar a un humano con nombre, edad, un metodo para saludar y otro para cumplir anos, la forma mas directa en JavaScript es crear un objeto literal. Eso funciona, pero si necesitamos muchos humanos la estrategia basica obliga a duplicar metodos y consumir memoria. La solucion inicial suele ser una funcion fabrica que devuelve objetos similares, pero el problema de tener copias de funciones en cada instancia persiste cuando hay cientos o miles de objetos.
La magia de JavaScript es que evita esa duplicacion mediante enlaces ocultos entre objetos. Cada objeto puede apuntar a otro objeto que actua como lugar compartido donde se almacenan metodos comunies. Esa cadena de enlaces es lo que conocemos como prototipos. Cuando se accede a una propiedad y no existe en el propio objeto, el motor sigue el rastro prototipico, busca la propiedad en el objeto enlazado y asi reutiliza metodos sin duplicarlos en cada instancia.
Hay varias formas de aprovechar este comportamiento. Una es crear objetos que hereden de un conjunto de metodos compartidos usando Object.create y defeniendo un objeto con los metodos comunes. Otra forma mas habitual es aprovechar que las funciones en JavaScript tienen una propiedad prototype y que la palabra reservada new crea automaticamente el enlace prototipico entre la instancia y esa propiedad prototype. Asi, una funcion constructora puede asignar nombre y edad a cada nuevo objeto mientras que los metodos se definen una sola vez en prototype.
Con la evolucion del lenguaje llego la sintaxis class que muchos reconocen como POO tradicional. Pero class en JavaScript no introduce un nuevo motor orientado a objetos: es pura azucar sintactica. Detrás de una definicion class sigue habiendo una funcion constructora y metodos ligados al prototype. La diferencia es estetica y de legibilidad, no de fundamento tecnico.
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En resumen, la POO en JavaScript es una gran ilusion util: ofrece una ergonomia familiar mientras que su motor real son los prototipos. Dominar ese modelo permite a los equipos diseñar software mas eficiente y resiliente. En Q2BSTUDIO combinamos ese conocimiento tecnico con experiencia en aplicaciones a medida, software a medida, inteligencia artificial, ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio y power bi para transformar ideas en productos reales. Contacte con nosotros para que su proximo proyecto aproveche tanto buenas practicas de desarrollo como las tecnologias mas avanzadas.
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