
Motor WebGPU desde cero Parte 9: Mapas de Sombras
Guía práctica de mapeo de sombras en WebGPU: uso de mapas de profundidad, manejo de varias luces, resolución de artefactos y técnicas como PCF y cascaded shadow maps.
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Guía práctica para implementar mapas de sombras en WebGPU: depth-only, comparación de profundidades, PCF, bias y gestión eficiente de múltiples luces para renderizado realista.
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