Contexto y motivación: mientras desarrollaba mi juego Spider Solitaire en React decidí crear un menu arcade vivo que representara una tela de araña dinámica donde una araña se mueve y se come insectos, cada insecto representando un nivel de juego. La idea era transformar una lista estática de niveles en un menu interactivo y animado.

El descubrimiento: buscando cómo simular la tela de araña di con el proyecto original en subprotocol.com/system/spider.html que encajaba perfectamente con la visión. Sin embargo al revisar el repo en GitHub detecté problemas: última actualización en 2013, código no compatible con la sintaxis moderna de JavaScript y sin integración con React o TypeScript.

La decisión: en lugar de reinventar la rueda se hizo un fork del proyecto Verlet.js para modernizarlo. Se actualizó la base de código a JavaScript moderno, se añadió soporte para TypeScript y se creó un wrapper para React que facilita la integración en proyectos actuales.

El proyecto hoy: el repositorio actualizado esta disponible en GitHub y los paquetes están publicados en npm. Para probarlo basta con ejecutar npm install verlet-react verlet-engine desde tu proyecto. Esta es la versi ón 1.0: no se han anadido nuevas funcionalidades complejas, se trata del core original adaptado a TypeScript y con soporte para React. La documentación esta en progreso y se publicará pronto para facilitar el uso e integración.

Proximos pasos: las mejoras previstas incluyen más objetos y patrones para escenas, manejo de colisiones, fuerzas como gravedad y viento, interacciones fı́sicas avanzadas y optimizaciones de rendimiento para entornos modernos. También se espera ampliar ejemplos y demos para que desarrolladores React y TypeScript puedan incorporarlo rápidamente a sus interfaces.

Contribuciones: todas las contribuciones son bienvenidas ya sean nuevas funcionalidades, mejoras de código, pruebas, o ayuda con la documentación. Si quieres colaborar abre un issue o un pull request en el repo del proyecto para empezar a participar.

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