Tipos vs Interfaces en TypeScript: Guía para Desarrolladores

Tipos vs Interfaces en TypeScript: Guía para Desarrolladores. Cuando llevas un tiempo trabajando con TypeScript te encuentras con dos herramientas que parecen muy similares pero que tienen usos y ventajas distintas: type e interface. Ambas sirven para dar forma a los objetos y mejorar la estructura del código, pero saber cuándo usar cada una facilita el diseño y el mantenimiento de proyectos de software a medida.
Qué es un type. Un type en TypeScript es una etiqueta que describes valores para indicar al compilador qué tipo de datos esperar. Los type sirven para describir objetos, primitivas como string number boolean, uniones, intersecciones y funciones. Ejemplo práctico: type User = { id: number name: string } y type Status = active | inactive | suspended. Los type son muy flexibles y permiten combinaciones complejas mediante uniones y intersecciones, lo que resulta útil al modelar datos que pueden tomar varias formas.
Qué es una interface. Una interface define la forma de un objeto y es especialmente habitual al trabajar con clases y estructuras orientadas a objetos. Ejemplo: interface User { id: number name: string }. Las interfaces destacan por la extensión clara y por la capacidad de declaracion merging que permite combinar múltiples declaraciones con el mismo nombre.
Diferencias clave. Extensión: las interfaces pueden extender otras interfaces mediante extends. Los types pueden combinarse mediante intersecciones con el operador ampersand. Ejemplo: interface Person { id: number } interface Employee extends Person { role: string } y type Animal = { species: string } type Dog = Animal & { breed: string }. Declaracion merging: las interfaces soportan la fusión de declaraciones si defines la misma interface en varios lugares, lo que puede ser útil para ampliar tipos en librerías o definiciones globales. Los type no permiten esta fusión.
Casos de uso. Usa type cuando necesites uniones, intersecciones o expresiones de tipo avanzadas. Usa interface cuando modeles la forma de objetos, clases o quieras beneficiarte del declaration merging. Regla práctica: comienza con una interface para describir objetos y recurre a type cuando necesitas más flexibilidad o combinar tipos.
Ejemplo rápido de cuándo elegir cada uno. Si estás definiendo la estructura de un DTO para una API o la forma de una clase, una interface suele ser más clara. Si necesitas representar un valor que puede ser varias alternativas, como estados o combinaciones, un type facilitará la lectura y el modelado.
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Conclusión. Tipos e interfaces no son rivales sino herramientas complementarias. Entender sus fortalezas te permitirá escribir TypeScript más robusto y mantenible. En Q2BSTUDIO aplicamos estas buenas prácticas para crear software a medida seguro y eficiente, integrando inteligencia artificial, ciberseguridad y servicios cloud para acelerar tus resultados.
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