SelfSprite Laberinto convierte tu selfie en un personaje animado que protagoniza un juego retro donde tú eres el héroe. La propuesta es simple y poderosa: sube una foto, elige una clase como Mago o Cyberpunk y en segundos la inteligencia artificial genera una hoja de sprites 8 bit animada basada en tu rostro. El resultado es un avatar único que cobra vida dentro de niveles generados proceduralmente.

La mecánica de juego es directa: crea tu héroe tomando una selfie y seleccionando la clase; diseña tu enemigo repitiendo el proceso para generar guardias personalizados que pueden ser amigos, celebridades o versiones alternativas de ti mismo; escapa del laberinto intentando llegar a la salida mientras los guardias, que usan algoritmo A y detección por linea de visión, te persiguen. La combinación de generación de niveles por IA y enemigos inteligentes garantiza rejugabilidad infinita y partidas siempre distintas.

Entre las funciones destacadas están generación en tiempo real de la hoja de sprites y segmentado automático en frames para animación, descarga de tu personaje en GIF y PNG de alta calidad al completar un nivel, modo offline para reutilizar hojas de sprites existentes y opciones para crear sprites directamente con Google AI Studio sin necesidad de APIs de pago. El demo muestra todo el flujo, desde la pantalla retro de instrucciones hasta la pantalla VS antes del enfrentamiento y la descarga con un clic del ZIP que incluye todas las frames.

En la arquitectura técnica se emplea Google AI Studio y un flujo multimodal que combina imagen y texto. Un modelo multimodal crea la hoja de sprites a partir de la selfie y las instrucciones de estilo y clase. Un segundo modelo de visión analiza la imagen resultante para detectar la rejilla y devolver las dimensiones como JSON, evitando suposiciones manuales y reduciendo errores por alucinación. Este bucle cerrado de generación creativa y análisis automático convierte procesos complejos en instantáneos y fiables.

La multimodalidad es el eje del proyecto: la foto del usuario no es una inspiración lejana sino la referencia base para la transformación imagen a imagen más texto a imagen. Esta personalización profunda hace que jugar como una versión 8 bit de uno mismo, persiguiendo o siendo perseguido por avatares creados por la misma persona, sea una experiencia narrativa y lúdica novedosa. La velocidad de creación integra la generación dentro de la propia jugabilidad, convirtiendo la creatividad en mecánica de juego.

SelfSprite Laberinto también incorpora elementos técnicos de interés para desarrolladores: generación procedural de niveles para aumentar la longevidad del juego, enemigos con pathfinding basado en A y detección por linea de visión que no actúan como torpes sino que buscan al jugador, y opciones para exportar assets para uso en perfiles y redes sociales.

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SelfSprite Laberinto es un ejemplo de cómo la inteligencia artificial multimodal puede transformar la relación entre jugador y personaje, creando experiencias altamente personalizadas y técnicas robustas para producción. Si te interesa explorar versiones corporativas del sistema, integraciones en plataformas cloud o desplegar agentes IA para videojuegos y aplicaciones interactivas, Q2BSTUDIO puede acompañarte en todo el ciclo del proyecto.

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