Rust Send y Sync en términos simples

Introducción: si alguna vez te has topado con un error tipo E0277 que indica que un tipo no se puede enviar entre hilos de forma segura y te preguntas qué son Send y Sync en Rust, este artículo te lo explica en términos sencillos y aplicables a desarrollo de software profesional.
Qué son Send y Sync: en Rust Send y Sync son traits marcadores usados por el compilador para garantizar seguridad en concurrencia. Send indica que un tipo puede moverse entre hilos, es decir que su propiedad puede transferirse de un hilo a otro. Sync indica que una referencia compartida al tipo puede usarse desde varios hilos simultáneamente. Ambos son auto traits, lo que significa que si todos los campos de un tipo implementan Send y Sync, el tipo compuesto también los implementa automáticamente.
Tipos primitivos y estado de Send y Sync: la mayoría de tipos primitivos y colecciones inmutables implementan tanto Send como Sync. Números, booleanos, char, la unidad y arrays o tuplas cuyos elementos sean Send y Sync suelen ser seguros. Por otro lado, tipos que permiten mutabilidad interior sin sincronización, como RefCell o Rc con contador de referencias no atómico, no son Send ni Sync. Punteros crudos y UnsafeCell requieren un tratamiento cuidadoso y por defecto no se consideran seguros.
Ejemplos prácticos y cómo resolver el error: al crear hilos en Rust es común usar closures y a veces la palabra clave move para transferir propiedad. Si un valor puede moverse sin problemas al hilo, es Send. Si puede compartirse mediante referencias entre hilos, es Sync. Si recibes errores, opciones habituales para arreglarlos son usar primitivas de sincronización seguras como Mutex o RwLock para mutabilidad interior atómica, y usar Arc en lugar de Rc para referencia compartida entre hilos. Para contadores y operaciones simples, también existen tipos atómicos que evitan condiciones de carrera.
Por qué algunos tipos no son Send ni Sync: la razón es sencilla: seguridad en concurrencia. Tipos que permiten mutaciones no atómicas o conteo de referencias no atómico pueden provocar condiciones de carrera, datos corruptos o comportamiento indefinido si se usan desde múltiples hilos. Rust previene esto en tiempo de compilación con Send y Sync para forzarte a escoger herramientas seguras cuando sea necesario.
Scoped threads y move: las scoped threads permiten prestar datos del ámbito padre a hilos sin tener que usar tipos estáticos, lo que facilita pruebas y ejemplos locales. El operador move fuerza que las variables capturadas en la closure sean movidas dentro de la closure, garantizando propiedad clara; si el tipo movido no es Send, el compilador avisará.
Buenas prácticas: evita usar RefCell o Rc cuando los datos vayan a cruzar hilos. Prefiere Arc y Mutex o RwLock para estructuras compartidas y sincronizadas. Usa tipos atómicos cuando la operación sea sencilla y de alto rendimiento. Diseña tus estructuras con componentes que implementen Send y Sync para que tu tipo resulte automáticamente seguro en concurrencia.
Glosario rápido: operaciones atómicas operaciones que se completan en un paso respecto a otros hilos; auto traits traits aplicados automáticamente si los componentes los tienen; mutabilidad interior patrón que permite mutar datos a través de wrappers especiales; marker traits traits que marcan propiedades sin métodos; Mutex primitiva de exclusión mutua; race condition condición de carrera; reference counting gestión mediante contador de referencias; scoped threads hilos ligados al ámbito.
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Resumen y recomendaciones prácticas: recuerda que Send permite mover propiedad entre hilos y Sync permite compartir referencias entre hilos. Si aparece un error de tipo Send o Sync revisa los campos internos de tu tipo y sustituye Rc por Arc, RefCell por Mutex o RwLock, y considera tipos atómicos cuando proceda. Estos cambios suelen resolver la mayoría de errores de concurrencia detectados en compilación.
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