JS en 30 días Día 5: Hoy profundizamos en las sentencias de bucle en JavaScript, conceptos clave para ejecutar tareas repetitivas y procesar grandes volúmenes de datos de forma eficiente. Los primeros cuatro días se dedicaron a la sintaxis básica de JavaScript, variables, tipos de datos, operadores y sentencias condicionales. En este quinto día aprenderás a dominar los bucles y su control, así como buenas prácticas para optimizar su rendimiento.

Objetivos de aprendizaje: dominar el uso de for, entender las diferencias entre while y do while, aprender las sentencias de control de bucle break y continue, y conocer prácticas recomendadas para rendimiento y mantenimiento.

for: es el bucle más usado cuando se conoce el número de iteraciones. Ejemplo básico: for (let i = 0; i < 5; i++) { console.log(i) }. Ejemplo en reversa: for (let i = 5; i > 0; i--) { console.log(i) }. Iteraciones con paso: for (let i = 0; i <= 10; i += 2) { console.log(i) }. Componentes esenciales: inicialización, condición y actualización.

Recorrido de arrays con for: for (let i = 0; i < array.length; i++) { console.log(i, array[i]) }. Para proyectos de desarrollo de aplicaciones a medida y software a medida en los que el rendimiento importa, es habitual elegir for cuando se requiere control estricto del índice y optimización en tiempo de ejecución. Si necesitas más información sobre soluciones profesionales puedes consultar nuestra página de aplicaciones a medida en Q2BSTUDIO.

while: útil cuando el número de iteraciones es incierto. Ejemplo básico: let count = 0; while (count < 5) { console.log(count); count++ }. Validación por intento: usar while para repetir peticiones hasta que se cumpla una condición o se alcance un máximo de intentos. Evitar bucles infinitos garantizando condiciones de salida claras.

do while: asegura al menos una ejecución antes de evaluar la condición, ideal para menús u operaciones que deben ejecutarse una vez antes de decidirse. Ejemplo: let i = 0; do { console.log(i); i++ } while (i < 3).

Control de bucles: break sale inmediatamente del bucle y continue salta a la siguiente iteración. Etiquetas o labels permiten controlar bucles anidados y salir o continuar desde un nivel superior cuando es necesario.

Bucles avanzados: for in recorre propiedades enumerables de objetos y no se recomienda para arrays en la mayoría de los casos. for of recorre objetos iterables como arrays, strings o Map y suele ser más legible. Ejemplo for of: for (let item of array) { console.log(item) }.

Bucle anidado y ejemplos prácticos: tablas de multiplicar y recorrido de matrices bidimensionales. Prestar atención a la complejidad temporal cuando se anidan bucles, pues pueden impactar el rendimiento en proyectos reales.

Buenas prácticas y optimización: 1) elegir el tipo de bucle adecuado según el caso de uso; 2) evitar operaciones costosas dentro de la condición o del cuerpo del bucle; 3) usar variables auxiliares para longitudes de arrays; 4) preferir técnicas funcionales o métodos nativos cuando mejoren la claridad y el rendimiento.

Ejercicios prácticos sugeridos: un juego de adivinar números con while, una herramienta de procesamiento de arrays que calcule suma, media, máximos, mínimos y detecte duplicados, y funciones para detectar números primos y listarlos en un rango o en una tabla.

Puntos clave: for para iteraciones conocidas, while para iteraciones inciertas, do while cuando hace falta ejecutar antes de juzgar, break para salir y continue para saltar iteraciones. Para recorrer objetos usar for in y para iterables usar for of.

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Consejos para aprender: elegir el bucle más adecuado, evitar bucles infinitos con condiciones de salida, usar break y continue con moderación y cuidar el rendimiento en bucles anidados. Mañana continuaremos con los fundamentos de las funciones en JavaScript: definición y llamada de funciones, parámetros y valores de retorno, expresiones de función y arrow functions, y alcance de variables.

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