Comprendiendo $sys_charset en Uniface 10.4

En Uniface 10.4 $sys_charset actúa como un selector de juego de caracteres que indica a la plataforma cómo codificar y decodificar texto cuando se comunica con componentes ajenos a Unicode, por ejemplo bibliotecas C antiguas o sistemas legados. Usarlo correctamente garantiza que los textos se muestren y se intercambien sin errores de codificación entre distintos sistemas y lenguajes.

Concepto básico y uso práctico

Piensa en $sys_charset como en un traductor: antes de invocar un componente externo ajustas el juego de caracteres y después lo restauras. Ejemplos de uso en pseudo código Uniface: $sys_charset = UTF8 MyVariable = $sys_charset Para llamadas a componentes externos se recomienda conservar el juego original y devolverlo al terminar: OldCharset = $sys_charset $sys_charset = CP1252 call MY_C_COMPONENT $sys_charset = OldCharset

Juegos de caracteres soportados

Plataformas Windows: CP1252 para idiomas de Europa occidental, CP1251 para cirílico, CP1250 para Europa central, CP1253 para griego. Idiomas asiáticos: GB2312 para chino simplificado, BIG5 para chino tradicional, Shift-JIS para japonés, KSC5601 para coreano. Universal: UTF8 como opción moderna y recomendable cuando sea posible.

Consejos prácticos

Usa $sys_charset en todos los tipos de componente cuando necesites interoperar con software no Unicode. Asegúrate de que el juego de caracteres elegido es soportado por el sistema operativo y por Uniface. Si cambias $sys_charset recuerda siempre restaurarlo para evitar efectos laterales. Cuando tengas dudas, UTF8 suele ser la opción más segura para aplicaciones modernas.

Cuándo es imprescindible

Necesitarás manejar $sys_charset en escenarios como integración con sistemas legados o bibliotecas externas, migración de datos desde aplicaciones antiguas, o cuando una solución requiere estrictamente archivos con una codificación determinada.

Ejemplo real

Imagina una aplicación Uniface que integra una biblioteca C antigua destinada a usuarios franceses. Antes de la llamada estableces el juego CP1252, realizas la llamada y luego restauras el valor original para que el resto de la aplicación siga usando la codificación por defecto.

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Conclusión

$sys_charset en Uniface 10.4 es una herramienta práctica y necesaria cuando trabajas con componentes no Unicode o con sistemas heredados. Planifica siempre el uso de juegos de caracteres, prueba con tus datos reales y documenta las codificaciones requeridas por cada integración. Si necesitas apoyo para integrar sistemas, migrar datos o desarrollar aplicaciones a medida contamos con experiencia y servicios que pueden ayudarte a implantar la solución adecuada.