El mejor juego de Batalla Naval Terminal hasta hoy

Este proyecto me fue asignado en un curso de Codecademy y decidí recrear el clásico juego Batalla Naval para terminal porque es divertido y permite introducir cierta complejidad siendo principiante. El corazón del código es una clase Player que genera dos tableros de 10x10, uno propio y otro de ataque, junto con un método para representar los tableros de forma legible en pantalla. Hay un método place_ships que garantiza que cada jugador sitúe sus barcos en posiciones válidas sin colisiones y un método attack que gestiona los disparos y las respuestas. Para modelar los barcos se usan diccionarios con listas y tuplas que representan la posición y el estado de cada segmento de un barco, por ejemplo Destroyer con longitud 2 tendrá una lista de dos posiciones y tuplas para indicar impactos. El bucle del juego valida que ambos jugadores posicionen sus barcos correctamente y que los inputs sean válidos. Fue un reto personal y estoy muy orgulloso del resultado y de lo que aprendí, y tengo previsto mejorar el proyecto en el futuro añadiendo IA y otras funcionalidades. El repositorio está disponible en GitHub bajo charlesdmg-hash slash battleship-terminal-game.
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