De video a voz en segundos: ejecutando MLX Swift en dispositivos iOS basados en ARM
En Q2BSTUDIO hemos explorado cómo ejecutar aplicaciones de inteligencia artificial directamente en dispositivos iOS basados en ARM, reduciendo la dependencia de la nube y acelerando procesos como la edición de vídeo y la generación de narración. La idea surgió al buscar una forma rápida de pulir vídeos demo: transcribir, limpiar el guion con un LLM en el dispositivo, generar nueva narración y exportar el vídeo final sin subir nada a servidores externos.
La experiencia práctica: importar un vídeo, extraer el audio, transcribir con reconocimiento por voz en el dispositivo, mejorar el texto con MLX Swift y un modelo ligero como Qwen 0.5B 4-bit, sintetizar voz con TTS y recomponer el vídeo con AVFoundation. Todo en el móvil, sin APIs en la nube. Para empresas que buscan soluciones de software a medida esto significa privacidad, latencia mínima y ahorro en costes de API.
Transcripción: usamos SFSpeechRecognizer en modo on device, pero su límite práctico obliga a fragmentar el audio en bloques de 30 segundos. En contenido real con música de fondo y varias fuentes de audio, la reconocida on device puede fallar, por lo que conviene implementar una política de fallback a reconocimiento en servidor cuando la transcripción local queda vacía.
Mejora del texto: MLX Swift permite ejecutar modelos LLM en Metal GPU. Con un modelo pequeño como Qwen 0.5B la estrategia fue limitar la tarea a limpieza: corregir gramática y eliminar muletillas, sin añadir contenido nuevo. Si se pide al modelo que mejore creativamente, modelos compactos pueden inventar información; por eso es crucial definir prompts estrictos que eviten alucinaciones.
Generación de audio: al reproducir el TTS en dispositivo hay que configurar AVAudioSession con la categoría playback y activarlo para que el sonido funcione en dispositivo físico. También es habitual que el comportamiento difiera entre simulador y dispositivo, por lo que las pruebas en hardware real con Metal deben hacerse desde etapas tempranas del desarrollo.
Puntos clave del flujo: extracción de audio con AVAssetExportSession, chunking a segmentos de 30 segundos, transcripción con SFSpeechRecognizer con fallback, limpieza con MLX Swift y Qwen 0.5B, síntesis TTS y composición final con AVMutableComposition. Cada paso debe encapsular errores y proporcionar retroalimentación al usuario para una experiencia robusta.
Lecciones aprendidas y recomendaciones: priorizar frameworks nativos optimizados para ARM como SFSpeechRecognizer, Vision, Natural Language y Core ML antes de añadir modelos externos; diseñar prompts simples para tareas acotadas; probar con contenido real y ruidoso desde el principio; y preparar la app para diferencias entre simulador y dispositivo.
En Q2BSTUDIO ofrecemos desarrollo de aplicaciones a medida y software a medida que integran estas capacidades de IA para empresas. Si buscas incorporar soluciones de inteligencia artificial seguras y eficientes en tu producto, conoce nuestros servicios en desarrollo de aplicaciones y software a medida y en servicios de inteligencia artificial para empresas. También cubrimos ciberseguridad, servicios cloud aws y azure, servicios inteligencia de negocio, agentes IA, power bi y automatización de procesos para ofrecer proyectos llave en mano adaptados a tus necesidades.
Conclusión: ejecutar MLX Swift en dispositivos ARM es plenamente viable y permite crear experiencias de video a voz en segundos con privacidad y baja latencia, pero requiere pruebas en dispositivo, control de prompts y manejo de limitaciones de los modelos pequeños. En Q2BSTUDIO combinamos experiencia en inteligencia artificial, ciberseguridad y desarrollo de software para llevar estas soluciones a producción de forma segura y escalable.
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