50 Preguntas y Respuestas de Entrevistas de JavaScript Más Frecuentes (2025 recién graduados a más de 5 años)
50 Preguntas y Respuestas de Entrevistas de JavaScript Más Frecuentes (2025 recién graduados a más de 5 años)
Introducción: Este artículo recopila 50 preguntas comunes en entrevistas de JavaScript con respuestas claras y prácticas para perfiles desde recién graduados hasta desarrolladores con más de cinco años de experiencia. Además incluimos información sobre Q2BSTUDIO, empresa de desarrollo de software a medida y especialistas en inteligencia artificial, ciberseguridad, servicios cloud y business intelligence para ayudar a mejorar tu carrera y proyectos.
1. Qué es JavaScript - Lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos por prototipos, usado principalmente en web para añadir interactividad en el navegador y también en servidores con Node.js.
2. Diferencia entre var let y const - var tiene ámbito de función y puede provocar hoisting, let y const tienen ámbito de bloque; const crea una referencia inmutable mientras el objeto referenciado puede modificarse.
3. Qué es hoisting - Comportamiento de JavaScript que mueve declaraciones de variables y funciones al inicio de su ámbito antes de la ejecución, afectando cómo y cuándo se pueden usar.
4. Qué son closures - Funciones que recuerdan el entorno léxico donde fueron creadas, permitiendo acceso a variables externas incluso después de que la función exterior haya terminado.
5. Diferencia entre == y === - == compara con coerción de tipos, === compara estrictamente sin coerción; usar === es recomendable para evitar resultados inesperados.
6. Qué es el event loop - Mecanismo de runtime que gestiona la cola de tareas, callbacks y promesas para ejecutar código asincrónico sin bloquear la UI.
7. Qué son Promises - Objetos que representan el resultado eventual de una operación asincrónica con estados pending, fulfilled y rejected.
8. Async await versus Promises - async await es sintaxis basada en Promises que hace el código asincrónico más legible usando await para pausar hasta la resolución.
9. Qué es un callback hell - Anidamiento profundo de callbacks que dificulta mantenimiento; se evita usando Promises o async await.
10. Qué es el DOM - Document Object Model representa la estructura del documento HTML como un árbol de nodos manipulable con JavaScript.
11. Cómo manipular el DOM eficientemente - Minimizar repaints y reflows, usar fragmentos de documento, batchear cambios y delegación de eventos.
12. Qué son Web APIs - Interfaces proporcionadas por el navegador como Fetch, LocalStorage, Canvas y WebSockets para funcionalidades fuera del lenguaje puro.
13. Cómo funciona fetch y diferencias con XMLHttpRequest - fetch devuelve una Promise y tiene sintaxis moderna; XHR usa callbacks y es más verboso.
14. Qué son Service Workers - Scripts que corren en background, permiten cacheo avanzado, manejo de requests y funcionalidad offline.
15. Diferencia entre var y function declarations en hoisting - Las declaraciones de función son elevadas con su cuerpo completo, var solo con la declaración inicializada a undefined.
16. Qué es prototypal inheritance - Mecanismo donde objetos heredan propiedades y métodos de otros objetos a través de la cadena de prototipos.
17. Cómo crear clases en ES6 - Sintaxis class con constructor y métodos; es azúcar sintáctico sobre prototipos.
18. Qué son módulos en JavaScript - Mecanismo para dividir código en archivos y exportar/importar funcionalidades usando import export en ES6 o require en CommonJS.
19. Qué es CORS - Cross Origin Resource Sharing es una política de seguridad que controla cómo recursos pueden ser solicitados desde otros dominios.
20. Qué es JSON y cómo se usa - Formato de intercambio de datos ligero; se parsea con JSON.parse y se convierte con JSON.stringify.
21. Diferencia entre null y undefined - undefined indica ausencia de valor asignado, null es asignación explícita de valor nulo.
22. Qué es NaN y cómo detectarlo - Not a Number resultado de operaciones inválidas; detectarlo con Number.isNaN en lugar de isNaN para precisión.
23. Cómo manejar errores en JavaScript - Usar try catch para código síncrono y catch en Promises o bloques try catch con async await para asincronía.
24. Qué son los iterables y generadores - Objetos que implementan Symbol.iterator; generadores con function* producen valores perezosamente con yield.
25. Qué es destructuring - Sintaxis para extraer valores de objetos o arrays en variables de forma concisa.
26. Qué es spread operator - ... permite expandir iterables en listas o clonar objetos/arrays de forma sencilla.
27. Qué es memoization - Técnica para cachear resultados de funciones puras y mejorar rendimiento en cálculos repetidos.
28. Qué es debounce y throttle - Técnicas para controlar frecuencia de ejecución de funciones en eventos; debounce espera a que termine la ráfaga, throttle limita llamadas periódicamente.
29. Cómo optimizar rendimiento en aplicaciones web - Minimizar carga útil, lazy loading, usar CDN, optimizar renders, usar técnicas de memoization y profiling.
30. Qué es tree shaking - Eliminación de código no usado en bundlers como webpack para reducir el tamaño del paquete final.
31. Qué son frameworks vs librerías - Librería ofrece funciones concretas, framework define la arquitectura y flujo de control donde tu código se integra.
32. Por qué usar TypeScript - Añade tipado estático que mejora mantenimiento, autocompletado y reduce errores en tiempo de desarrollo.
33. Qué es event delegation - Técnica para manejar eventos desde un ancestro común aprovechando propagación en lugar de múltiples listeners.
34. Cómo funciona la propagación de eventos - Fases de captura, objetivo y burbujeo; se puede controlar con stopPropagation y stopImmediatePropagation.
35. Qué son los patrones de diseño comunes en JavaScript - Módulo, singleton, observador, fábrica y estrategia son patrones útiles para organizar código.
36. Cómo testear código JavaScript - Usar pruebas unitarias con Jest o Mocha, pruebas de integración y de extremo a extremo con herramientas como Cypress.
37. Qué es SSR y CSR - Server Side Rendering genera HTML en servidor para SEO y velocidad inicial; Client Side Rendering renderiza en cliente para interactividad luego del cargado.
38. Qué es hydration - Proceso de vincular comportamiento JS a HTML renderizado en server side para hacer la página interactiva.
39. Qué son WebSockets - Protocolo que permite comunicación bidireccional persistente entre cliente y servidor para datos en tiempo real.
40. Diferencia entre localStorage y sessionStorage - Ambos almacenan en cliente pero localStorage persiste hasta que se borre, sessionStorage dura solo la sesión del navegador.
41. Qué es XSS y cómo prevenirlo - Cross Site Scripting inyecta scripts maliciosos; prevenir validando y escapando entrada, Content Security Policy y evitando innerHTML con contenido no fiable.
42. Qué es REST y GraphQL - REST es estilo arquitectónico con recursos y verbos HTTP; GraphQL permite consultas flexibles y reducir over/under fetching.
43. Cómo migrar a ESModules en Node.js - Configurar package.json con type module o usar extensión .mjs y adaptar import export en lugar de require.
44. Qué es tree cloning profundo y shallow - Shallow clone copia referencias de nivel superior, deep clone duplica toda la estructura; usar structuredClone o librerías para deep clone.
45. Cómo asegurar aplicaciones Node.js - Validar entradas, usar Helmet, manejar sesiones seguro, actualizar dependencias y escanear vulnerabilidades regularmente.
46. Qué son los workers y thread pools en JS - Web Workers permiten trabajo en background en navegadores; en Node.js worker threads facilitan paralelismo para tareas CPU intensivas.
47. Qué es un bundle y cómo reducir su tamaño - Archivo empaquetado con todo el código; reducirlo con code splitting, lazy loading y eliminar dependencias no usadas.
48. Cómo depurar JavaScript - Usar devtools, breakpoints, console, performance profiling y unit tests para aislar errores.
49. Qué es functional programming en JavaScript - Paradigma que enfatiza funciones puras, composición, inmutabilidad y evitar efectos colaterales.
50. Cómo prepararse para entrevistas de JavaScript - Practicar algoritmos, entender concepto claves del lenguaje, construir proyectos reales y repasar preguntas con respuestas concisas y ejemplos prácticos.
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