Cómo utilizar la API Veo 3.1
Veo 3.1 es la última versión de la familia Veo de Google para generación de vídeo y representa un avance importante en calidad visual y sonora. El modelo permite crear clips cortos de estilo cinematográfico con audio nativo generado automáticamente, incluyendo diálogos, ambientes y efectos de sonido, además de ofrecer un mejor control narrativo, consistencia de personajes, soporte para varias imágenes de referencia y nuevas primitivas de edición como transiciones entre primer y último fotograma y flujos de extensión de escena.
Principales capacidades: generación de texto a vídeo para producir clips completos con audio; transformación de imagen a vídeo para animar una escena a partir de una imagen; uso de hasta tres imágenes de referencia para mantener coherencia visual de personajes, objetos o estilos; generación de fotogramas intermedios para transiciones entre primer y último fotograma con audio sincronizado; flujos de extensión de escena para ampliar clips existentes preservando continuidad; y síntesis nativa de voz y efectos sonoros.
Requisitos y condiciones para usar la API Veo 3.1: acceso y facturación activa en la plataforma que provea el servicio o una clave API válida; muchas funciones están en preview de pago y pueden estar limitadas por región y cuotas por proyecto; formatos de entrada aceptan texto, una o varias imágenes, o la URI de un vídeo Veo para extensiones; durante la preview puede ser obligatorio marcar o gestionar la procedencia del contenido y la moderación.
Autenticación y endpoints: según la plataforma elegida se usan claves API o credenciales de Google Cloud y Application Default Credentials para Vertex AI. Las llamadas suelen enviar un cuerpo JSON con el identificador del modelo, el prompt, las imágenes de referencia y la configuración de salida. Algunos proveedores consolidan este acceso en un endpoint unificado para desarrolladores que facilita integración y facturación.
Técnicas avanzadas y buenas prácticas: 1 Mantener la consistencia de personajes subiendo hasta tres imágenes de referencia y reutilizándolas en cada generación para preservar aspecto y vestuario. 2 Usar la generación por primer y último fotograma para crear transiciones cinematográficas y describir en el prompt los movimientos de cámara y los matices de audio. 3 Encadenar extensiones de escena pasando la URI del vídeo Veo previamente generado para alargar la narrativa por tramos. 4 Control de audio y diálogo: incluir líneas habladas y descriptores de efectos en el prompt para mejorar la sincronía labial y la mezcla sonora. 5 Usar semillas para obtener salidas deterministas en pruebas y A B testing cuando todo lo demás sea idéntico.
Optimización de costes y rendimiento: agrupar trabajos cuando sea posible para reducir costes de inicialización, reutilizar imágenes de referencia almacenadas en la nube para evitar traslados de datos en base64, y usar almacenamiento en Cloud Storage para salidas grandes. Para pipelines complejos combine generadores de imagen con Veo 3.1 y modelos de texto para iterar narración y audio.
Consejos prácticos y puntos a vigilar: probar primero con duraciones cortas de 4 a 8 segundos para ajustar prompts y referencias; mantener recortes, ángulos y vestuario consistentes en las imágenes de referencia; describir explícitamente transiciones y efectos de sonido para mejorar sincronización; y validar los nombres de campo en la SDK o en Vertex porque algunos usan snake_case y otros camelCase.
Modelo de facturación: Veo 3.1 suele facturarse por segundo de vídeo generado con variantes de rendimiento y precio diferentes. En documentación de developer pueden aparecer tarifas orientativas para variantes Standard y Fast. Es importante revisar la política de facturación del proveedor elegido y confirmar si se cobra solo por vídeos generados con éxito.
Por qué Veo 3.1 importa para desarrolladores: ofrece control narrativo y sonoro de forma nativa, admitiendo flujos creativos útiles para previsualización, storytelling y aplicaciones multimedia inteligentes. Las capacidades varían según el endpoint y la versión en preview, así que es recomendable probar la variante específica antes de producción.
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