A veces los cambios más pequeños pueden poner en jaque todo un proyecto. Me pasó con SoundCloud mientras integraba música en mi proyecto principal VibeShift: un día una actualización de la API cambió el formato a HLS para las pistas y las descargas progresivas dejaron de funcionar. En cuestión de horas tuve que buscar una solución y, tras nueve horas de prueba y error, logré algo funcional pero insostenible a largo plazo.

La mayoría de soluciones que encontré estaban desactualizadas, eran confusas, demasiado pesadas o no se mantenían. No quería depender de una librería inestable ajena, así que decidí crear Oddysee, una librería de reproducción de audio HLS escrita en TypeScript.

Planificación y arquitectura semana uno: pensé en el largo plazo. ¿Hago esto solo para React o lo hago agnóstico al framework para facilitar contribuciones? ¿Qué dependencias son imprescindibles? Opté por un paquete core en TypeScript, framework-agnóstico, y una capa opcional con hooks para React. Esto me permitió garantizar mantenibilidad, permitir aportes y no atar el proyecto a mi nombre personal.

Fase de construcción semanas dos y tres: implementar HLS fue realmente complicado. HLS.js es una librería potente de bajo nivel con muchas configuraciones y envolverla en una API legible y enfocada al audio fue un reto. Los problemas más habituales fueron diseñar una API intuitiva, probar en ejemplos y en VibeShift, y manejar casos límite que no esperaba. Verdaccio resultó muy útil para probar paquetes npm localmente, una herramienta que merece otra historia aparte.

Publicar Oddysee: tras tres fines de semana intensos llegó el momento de publicar. Elegir nombre y scope en NPM es más difícil de lo que parece. Encontrar un nombre único llevó horas y muchas variaciones ya estaban tomadas, así que finalmente publiqué sin scope y tomé la decisión consciente de no vincular plenamente mi nombre al proyecto para que pudiera vivir y ser mantenido por la comunidad.

Reflexión y siguientes pasos: ahora que Oddysee está disponible siento confianza en su evolución. El objetivo es abrir contribuciones, mejorar la estabilidad a largo plazo y cubrir una necesidad real para desarrolladores que trabajan con audio HLS. Aprendí que depender de librerías desactualizadas es un riesgo, que planificar mantenimiento a largo plazo compensa, y que una base agnóstica al framework facilita aportes externos. Nombrar y publicar a veces es más duro que programar.

Cómo aplicamos esta experiencia en Q2BSTUDIO: en nuestra empresa de desarrollo de software ofrecemos servicios integrales que van desde desarrollo de aplicaciones a medida hasta soluciones avanzadas de inteligencia artificial. El aprendizaje de crear una librería robusta y mantenible influye directamente en nuestros proyectos de software a medida y en la forma en que diseñamos arquitecturas escalables para clientes.

Si trabajas con audio, streaming o integraciones complejas, en Q2BSTUDIO combinamos experiencia en software a medida, servicios cloud aws y azure, ciberseguridad y automatización para entregar soluciones seguras y escalables. También desarrollamos proyectos de inteligencia de negocio y power bi para convertir datos en decisiones, y ofrecemos servicios de ia para empresas que incluyen agentes IA y automatización inteligente.

Lecciones prácticas resumidas: planifica para mantenimiento, prioriza una API clara y ligera, haz el core independiente del framework y valida localmente con herramientas como Verdaccio antes de publicar. Oddysee es pequeño, pero está pensado para perdurar; y en Q2BSTUDIO aplicamos estos mismos principios para construir software de calidad, desde aplicaciones a medida hasta plataformas con inteligencia artificial y servicios en la nube.

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