¿Listo para explorar la comunicación en tiempo real y las redes? En este tutorial paso a paso vamos a usar Node.js para construir una aplicación de chat TCP sencilla pero funcional que te permitirá entender cómo funcionan las conexiones socket y el intercambio de mensajes entre clientes.

Qué es TCP: TCP o Transmission Control Protocol es uno de los protocolos principales del conjunto de protocolos de Internet. Proporciona un transporte fiable, ordenado y con comprobación de errores entre aplicaciones que se comunican sobre una red IP, pensándolo como el servicio postal confiable para tus datos.

Requisitos previos: asegúrate de tener instalado Node.js en tu máquina, un editor de código como VS Code, conocimientos básicos de JavaScript y acceso a la terminal o símbolo del sistema.

Paso 1 Configuración del proyecto Crea la carpeta del proyecto e inicialízala con los comandos mkdir tcp-chat-app cd tcp-chat-app npm init -y No necesitamos dependencias externas porque Node.js incluye módulos nativos para trabajar con TCP.

Paso 2 Crear el servidor TCP Crea un archivo llamado server.js y añade la siguiente lógica principal para gestionar clientes y reenviar mensajes entre ellos. A continuación se muestra un ejemplo básico del servidor que puedes copiar y adaptar:

// server.js const net = require('net'); const clients = []; const server = net.createServer((socket) => { console.log('Nuevo cliente conectado'); clients.push(socket); socket.setEncoding('utf8'); socket.write('Bienvenido al servidor de chat TCP\\n'); socket.write('Empieza a escribir para chatear con otros...\\n\\n'); socket.on('data', (data) => { const message = data.toString().trim(); if (message) { console.log('Mensaje recibido: ' + message); broadcast(socket.remoteAddress + ': ' + message, socket); } }); socket.on('end', () => { console.log('Cliente desconectado'); const index = clients.indexOf(socket); if (index !== -1) { clients.splice(index, 1); } }); socket.on('error', (err) => { console.log('Error cliente: ' + err.message); }); }); function broadcast(message, sender) { clients.forEach((client) => { if (client !== sender && !client.destroyed) { client.write(message + '\\n'); } }); } const PORT = 3000; const HOST = 'localhost'; server.listen(PORT, HOST, () => { console.log('Servidor de chat TCP en ' + HOST + ':' + PORT); console.log('Esperando conexiones...'); }); server.on('error', (err) => { console.log('Error servidor: ' + err.message); });

Paso 3 Crear el cliente TCP Crea un archivo client.js que permita al usuario conectarse al servidor, enviar mensajes desde la terminal y recibir los mensajes de otros usuarios. Ejemplo de cliente:

// client.js const net = require('net'); const readline = require('readline'); const rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); const client = new net.Socket(); const PORT = 3000; const HOST = 'localhost'; client.connect(PORT, HOST, () => { console.log('Conectado al servidor de chat'); console.log('Escribe tus mensajes y pulsa Enter para enviar'); console.log('Escribe exit para salir\\n'); promptUser(); }); client.on('data', (data) => { console.log(data.toString()); promptUser(); }); client.on('close', () => { console.log('Conexión cerrada'); rl.close(); }); client.on('error', (err) => { console.log('Error de conexión: ' + err.message); rl.close(); }); function promptUser() { rl.question('', (message) => { if (message.toLowerCase() === 'exit') { console.log('Adiós'); client.end(); rl.close(); return; } client.write(message); }); }

Paso 4 Explicación del código Resumen del servidor Usamos net.createServer para crear el servidor TCP; mantenemos una lista de clientes conectados; cuando un cliente envía datos los reenviamos al resto; gestionamos eventos de conexión, recepción de datos, desconexión y errores. Resumen del cliente El cliente se conecta con net.Socket, usa readline para leer la entrada del usuario, muestra los mensajes recibidos y permite salir escribiendo exit.

Paso 5 Ejecutar la aplicación Abre varias terminales y lanza en una el servidor con node server.js y en las otras lanza node client.js para cada cliente. Ahora podrás enviar mensajes entre clientes en tiempo real.

Consejos y problemas comunes Si el puerto está en uso cambia la constante PORT en ambos archivos. Si aparece conexión rechazada asegúrate de arrancar el servidor antes de los clientes. Si no puedes escribir, revisa que la interfaz readline no esté bloqueada por algún proceso en la terminal.

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