Consejos Rápidos de JavaScript

Consejos rápidos de JavaScript para desarrolladores que construyen aplicaciones a medida y software a medida: aquí explicamos tres puntos que generan dudas frecuentes y cómo evitarlos.
Var frente a let y const: cuando declaras variables con var JavaScript realiza hoisting y crea el espacio de memoria durante la fase de compilación pero inicializa la variable con undefined. Por eso si haces algo como function sayHi() { console.log(name); console.log(age); var name = Alex; let age = 24; } la primera consola mostrará undefined mientras que la segunda lanzará un ReferenceError. Las variables declaradas con let y const también son hoisted pero no se inicializan hasta que la ejecución alcanza la línea de su declaración. Ese periodo se llama Temporal Dead Zone TDZ y cualquier acceso previo provoca un ReferenceError. En resumen var se hoistea y se inicializa con undefined inmediatamente y let y const se hoistean pero permanecen sin inicializar en la TDZ hasta su asignación.
Funciones flecha frente a funciones tradicionales: al definir un método con la sintaxis tradicional dentro de un objeto this apunta al propio objeto por lo que puede acceder a sus propiedades. En cambio las funciones flecha no tienen su propio this y capturan el this del entorno donde se crearon. Si se define una función flecha como metodo dentro de un literal de objeto el this que usa no será el objeto sino el contexto exterior lo que suele provocar resultados inesperados o NaN cuando se intenta usar this.propiedad. Regla práctica usa funciones regulares cuando necesitas que this refiera al objeto y usa funciones flecha cuando prefieres heredar el this del entorno por ejemplo en callbacks.
Notación punto frente a notación corchete: la notación punto exige que la clave exista literalmente como propiedad del objeto. La notación con corchetes permite usar una variable o expresión que se evalúe como nombre de propiedad. Por ejemplo si tienes const bird = { size: small } y const mouse = { name: Mickey, small: true } entonces mouse[bird.size] accederá a mouse[small] y devolverá true mientras que mouse.bird.size fallará porque mouse no tiene la propiedad bird y al intentar acceder a undefined.size se produce un error.
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